IF
La instrucción if
se compone de dos partes:
Por ejemplo, en el siguiente fragmento de código, si el valor de codigo
es igual a 123
, se mostrará el mensaje “abierta”:
public void actionPerformed(ActionEvent e){
String cadenaCodigo;
int codigo;
cadenaCodigo = campoCodigo.getText();
codigo = Integer.parseInt(cadenaCodigo);
if (codigo == 123){
campoTextoResultado.setText("abierta");
}
}
IF…ELSE
A veces, es necesario especificar dos secuencias de acciones: las que se ejecutan si la condición es verdadera y las que se realizan si la condición es falsa. Aquí es donde entra en juego la instrucción if...else
.
Por ejemplo, en el siguiente fragmento de código, si la edad
es mayor que 17
, se mostrará el mensaje “puede votar”. De lo contrario, se mostrará el mensaje “no puede votar”:
<cib-code-block clipboard-data="if (edad > 17){ campoDecision.setText(" puede="" votar");="" campocomentario.settext("felicidades");="" }="" else{="" campodecision.settext("no="" campocomentario.settext("lo="" siento");="" campodespedida.settext("le="" deseo="" lo="" mejor");="" "="" code-lang="java">
if (edad > 17){
campoDecision.setText("puede votar");
campoComentario.setText("felicidades");
}
else{
campoDecision.setText("no puede votar");
campoComentario.setText("lo siento");
}
campoDespedida.setText("Le deseo lo mejor");
SWITCH
La instrucción switch
es otra forma de usar varias instrucciones if
. Aunque siempre podrás realizar todo lo que necesites con la ayuda de las instrucciones if
, switch
puede ser una alternativa más eficiente en circunstancias apropiadas.
En una instrucción switch
, se antepone la palabra case
a cada uno de los posibles valores. La instrucción break
transfiere el control al final de la instrucción switch
.
En este ejemplo, el valor de mes
se compara con cada uno de los casos (case
). Si mes
coincide con un case
, se ejecuta el código correspondiente y se asigna el nombre del mes a la variable nombreMes
. La instrucción break
se utiliza para salir del switch
una vez que se ha encontrado una coincidencia. Si mes
no coincide con ningún case
, se ejecuta el código bajo default
. En este caso, se imprimirá “Agosto” porque mes
es igual a 8
.
int mes = 8;
String nombreMes;
switch (mes) {
case 1: nombreMes = "Enero";
break;
case 2: nombreMes = "Febrero";
break;
case 3: nombreMes = "Marzo";
break;
case 4: nombreMes = "Abril";
break;
case 5: nombreMes = "Mayo";
break;
case 6: nombreMes = "Junio";
break;
case 7: nombreMes = "Julio";
break;
case 8: nombreMes = "Agosto";
break;
case 9: nombreMes = "Septiembre";
break;
case 10: nombreMes = "Octubre";
break;
case 11: nombreMes = "Noviembre";
break;
case 12: nombreMes = "Diciembre";
break;
default: nombreMes = "Mes no válido";
break;
}
System.out.println(nombreMes);
En resumen, las instrucciones if
, if...else
y switch
son herramientas fundamentales en la programación que permiten controlar el flujo de un programa. La instrucción if
permite ejecutar un bloque de código si se cumple una condición. La instrucción if...else
amplía esta funcionalidad al permitir ejecutar un bloque de código diferente si la condición no se cumple. Por último, la instrucción switch
ofrece una forma eficiente de manejar múltiples condiciones.
Estas instrucciones son esenciales para crear programas que puedan tomar decisiones y adaptarse a diferentes situaciones. Sin embargo, es importante recordar que cada una de estas instrucciones tiene sus propias ventajas y desventajas, y la elección de cuál usar dependerá del problema específico que se esté tratando de resolver. Con la práctica y la experiencia, se podrá determinar cuál es la mejor herramienta para cada situación.